Subject: Dâse Regelwerk
So, lange hab ichs angekündigt, jetz will ich endlich mal damit anfangen. (Ja, ich liebe es 345 Verschiedene Sachen gleichzeitig zu machen, bei denen nix vorangeht.) Hiermit stelle ich einige meiner Grundideen zur Diskussion.
Wichtigste Eckpunkte
Weiteres
Eine Idee wie dieses grundlegende Charakterblatt aussehen könnte hier:
Generell hätte ich gerne Input bezüglich des Charakterblatts. Das ist nur ein vorläufiger Vorschlag, der mir teilweise nicht sehr gefällt. Vor allem was die Sozialen Eigenschaften angeht, bin ich noch sehr am schwanken.
Mehr demnächst. Im Moment leide ich unter Schlafmangel.
Wichtigste Eckpunkte
- Das Regelwerk ist als 5d10 ausgelegt.
- Keine Probe sollte mehr als einen Wurf benötigen.
- Keine Probe sollte mehr als eine Addition und/oder eine Subtraktion benötigen.
- Das RW ist stufenlos.
- Das RW sollte weitgehend realistisch sein.
Weiteres
- Jedes Charakterblatt in drei Spalten eingeteilt sein. Diese sollten die drei Aspekte eines Charakters darstellen. Physische, soziale und mentale Attribute.
- Ein Charakterblatt sollte aufgeteilt sein in die grundlegenden Attribute eines Charakters, welche nur schwer geändert und die Fähigkeiten, welche durch Training verbessert werden können. Aus diesen Teilen, sollten alle Proben (ohne Boni/Mali und Eigenheiten) errechnet werden können.
- Ein Charakter kann über eine beliebige Anzahl von Eigenheiten verfügen. Diese geben besondere Fähigkeiten, Vor- und Nachteile an. (z.B. Blind, Spezialisierung auf Schwerter etc.)
Eine Idee wie dieses grundlegende Charakterblatt aussehen könnte hier:
Physisch Sozial Mental
Stärke STÄ Charisma CHA Scharfsinn SAR
Geschick GES Manipulation MAN Intelligenz INT
Wiederstandsfähigkeit WIF Aussehen AUS Auffassung AUF
Kampf Leben Erfahrung
Wiederstandskraft WIK Gesellschaft GES Selbstbeherrschung SEL
Aufmerksamkeit AUK Wildnis WIL Staat STA
Körperbeherrschung KÖR Sprache SPR Nachforschung NAF
Ausweichen AUW Reiten REI Medizin MED
Ausdauer AUD Segeln SEG Artefakte ART
Waffenlos WAL Heimlichkeit HEI Okkultes OKK
Nahkampf NAH Handwerk HAN Magie MAG
Werfen WER Darstellung DAR Zirkelmagie ZMA
Bogen BOG Ausstrahlung AST Elementarmagie EMA
Stärke STÄ Charisma CHA Scharfsinn SAR
Geschick GES Manipulation MAN Intelligenz INT
Wiederstandsfähigkeit WIF Aussehen AUS Auffassung AUF
Kampf Leben Erfahrung
Wiederstandskraft WIK Gesellschaft GES Selbstbeherrschung SEL
Aufmerksamkeit AUK Wildnis WIL Staat STA
Körperbeherrschung KÖR Sprache SPR Nachforschung NAF
Ausweichen AUW Reiten REI Medizin MED
Ausdauer AUD Segeln SEG Artefakte ART
Waffenlos WAL Heimlichkeit HEI Okkultes OKK
Nahkampf NAH Handwerk HAN Magie MAG
Werfen WER Darstellung DAR Zirkelmagie ZMA
Bogen BOG Ausstrahlung AST Elementarmagie EMA
Generell hätte ich gerne Input bezüglich des Charakterblatts. Das ist nur ein vorläufiger Vorschlag, der mir teilweise nicht sehr gefällt. Vor allem was die Sozialen Eigenschaften angeht, bin ich noch sehr am schwanken.
Mehr demnächst. Im Moment leide ich unter Schlafmangel.
"Wahret den Glauben. Die alten Götter werden wiederkehren."
Shia
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