Subject: Dâse Weltenteile
... in Folge von http://forum.weltenportal.org/thread/7 und http://forum.weltenportal.org/thread/280
Im Folgenden ein kurzer Umriß, wie die Gestaltung Dâses verlaufen soll. Es handelt sich dabei um grobe Richtlinien, die es aber im groben zu beachten gilt. Ausnahmen sind immer Möglich. (Ausnahmen sind aber nur dann Ausnahmen, wenn sie wirklich selten sind.)
Ich weiß, daß die Texte nicht unbedingt das sind was man 'stimmig' nennt. War auch nicht mein Ziel. Viel mehr wollte ich mit klaren (wohl schon übertriebenen) Worten umreißen, wie man sich jedes dieser Gebiete klischeemässig vorzustellen hat.
Anregungen und generelle Diskussion sind generell erwünscht, da dieses eine der wichtigsten Richtlinien sein wird, an die sich Dâse halten wird.
Hier die dazugehörende Karte: http://galerie.weltenportal.org/v/karten/skizzen/dase-02ge…
Der Generelle Aufbau der Welt lehnt sich an die Aufteilung der realen Welt an. Das heißt Völker, Lebewesen und Mythologien sind dort anzufinden, wo man sie auch nach 'irdischer' Vorstellung vermuten würde.
blau - Gerelia
Gerelia ist ein gebiet, daß der High Fantasy frönt. Hier gibt es Burgen, Drachen und alles was man generell von Fantasy erwartet. Die Menschen sind zahlenmässig am stärksten vertreten und dadurch so gut wie überall auch in der Vormachtsposition. Religonen sind breitgefächert, die Vorherrschenden Religionen sind aber die Kirche von Avanon (Kreis Westliche Königreiche) und der Glaube an die Edia (Kreis Toreia). Technologisch befindet sich Gerelia im oberen Drittel, wobei Fortschritte vor allem von der Kirche von Avanon immer stark im Auge behalten werden.
dunkelblau ( Perrath [Ilmarinens Vorschlag] )
Nun hierzu hat ja Ilmarien schon einige Ideen geäußert. Meine grobe Vorstellung hiervorn wäre ein extrem rauhes Gebiet, in dem ob der krassen Temperaturen wenig lebt und überlebt. Was allerdings da ist ist zäh, perfekt angepaßt und meißtens auch prefekt tödlich. Seefahrt ist nur eingeschränkt möglich und die es trotzdem wagen gelten als verwegene wenn nich gar lebensmüde Haudegen.
gelb ( Die Ebenen von Amezma [mein vorschlag] )
Hier stelle ich mir so eine Art Blankogebiet vor. Soll heißen hier geht generell alles rein, was entweder ein bißchen (hierauf liegt die Betonung) zu abgehoben für andere Weltenteile ist, oder einfach nur etwas weniger zivilisiert. Ich stelle mir hier z.b. ein Gebiet vor, welches in Richtung Sword and Sorcery geht. Also richtig schön Klischee Männer mit geölten Muskelnbergen und Halbnackte Frauen die den Muskelbergen zu Füssen liegen. (Hat jemand Conan gesagt?)
khaki
Weite, wirklich sehr sehr weite Graslandschaft. Nomadische Reitervölker bis zum Umfallen und auch die eine oder andere Sadt, welche auch dem mittelalterlichen China entsprungen sein könnte. Ausgweogenheit wird dort als Religion groß geschrieben und in den Bergen findet man alle Nase lang ein verstecktes Mönchskloster.
grün - Qiemsua
Hierzu kann Caraz mehr sagen als ich.
grau
Keine genauen Vorstellungen meinerseits bisher. Eine art Jokergebiet solange niemand einen guten Vorschlag macht.
orange
Das Reich aus tausend und einer Nacht. Hier gibt es alles vom übermächtigen Djinn über den unendlich Reichen Sutlan bis hin zum geschickten Straßendieb der auf dem Bazar streunt.
lila
Je mehr ich über Indische Mythologie höre, desto interessanter wird das Ganze. Leider hab ich dennoch nicht viel Einblick. Fehlen dürfen natürlich nicht gelenkige Jogis mit übernatürlichen Fähigkeiten und die typischen Kampfstile.
magenta
Was wäre Fantasy ohne Pyramieden, ewige Wüsten und wandelnde Mumien? Alles das findet man hier. Hier schließen Menschen Packte mit Göttern und unterwerfen ganze Königreiche mit Hilfe von göttlichen Armeen. Skarabäen sind allgegenwärtig und böse Zauberer verfluchen ganze Landstriche mit Plagen.
rot
Hier ist es heiß und noch heißer. Versängte Steppe mit Raubtieren aller Art. Eingeborenen Stämme leben von dem, was für Außenstehende versängte Erde ist. Echsenwesen soweit das Auge Reicht und hin und wieder läßt sich auch mal ein Pseudosaurier sehen.
Im Folgenden ein kurzer Umriß, wie die Gestaltung Dâses verlaufen soll. Es handelt sich dabei um grobe Richtlinien, die es aber im groben zu beachten gilt. Ausnahmen sind immer Möglich. (Ausnahmen sind aber nur dann Ausnahmen, wenn sie wirklich selten sind.)
Ich weiß, daß die Texte nicht unbedingt das sind was man 'stimmig' nennt. War auch nicht mein Ziel. Viel mehr wollte ich mit klaren (wohl schon übertriebenen) Worten umreißen, wie man sich jedes dieser Gebiete klischeemässig vorzustellen hat.
Anregungen und generelle Diskussion sind generell erwünscht, da dieses eine der wichtigsten Richtlinien sein wird, an die sich Dâse halten wird.
Hier die dazugehörende Karte: http://galerie.weltenportal.org/v/karten/skizzen/dase-02ge…
Der Generelle Aufbau der Welt lehnt sich an die Aufteilung der realen Welt an. Das heißt Völker, Lebewesen und Mythologien sind dort anzufinden, wo man sie auch nach 'irdischer' Vorstellung vermuten würde.
blau - Gerelia
- europäische Einflüsse
- Menschen generell vorherrschendes Rasse
- viele Königreiche
Gerelia ist ein gebiet, daß der High Fantasy frönt. Hier gibt es Burgen, Drachen und alles was man generell von Fantasy erwartet. Die Menschen sind zahlenmässig am stärksten vertreten und dadurch so gut wie überall auch in der Vormachtsposition. Religonen sind breitgefächert, die Vorherrschenden Religionen sind aber die Kirche von Avanon (Kreis Westliche Königreiche) und der Glaube an die Edia (Kreis Toreia). Technologisch befindet sich Gerelia im oberen Drittel, wobei Fortschritte vor allem von der Kirche von Avanon immer stark im Auge behalten werden.
dunkelblau ( Perrath [Ilmarinens Vorschlag] )
- nördlichster Kontinent
- extreme klimatische Bedingungen
- generell nur schwach bevölkert
Nun hierzu hat ja Ilmarien schon einige Ideen geäußert. Meine grobe Vorstellung hiervorn wäre ein extrem rauhes Gebiet, in dem ob der krassen Temperaturen wenig lebt und überlebt. Was allerdings da ist ist zäh, perfekt angepaßt und meißtens auch prefekt tödlich. Seefahrt ist nur eingeschränkt möglich und die es trotzdem wagen gelten als verwegene wenn nich gar lebensmüde Haudegen.
gelb ( Die Ebenen von Amezma [mein vorschlag] )
- großteils unerschlossenes Land
- schwach besiedelt
- technologisch rückständig
Hier stelle ich mir so eine Art Blankogebiet vor. Soll heißen hier geht generell alles rein, was entweder ein bißchen (hierauf liegt die Betonung) zu abgehoben für andere Weltenteile ist, oder einfach nur etwas weniger zivilisiert. Ich stelle mir hier z.b. ein Gebiet vor, welches in Richtung Sword and Sorcery geht. Also richtig schön Klischee Männer mit geölten Muskelnbergen und Halbnackte Frauen die den Muskelbergen zu Füssen liegen. (Hat jemand Conan gesagt?)
khaki
- asiatisch/mongolische Einflüsse
- weite steppe
- Wandervölker
Weite, wirklich sehr sehr weite Graslandschaft. Nomadische Reitervölker bis zum Umfallen und auch die eine oder andere Sadt, welche auch dem mittelalterlichen China entsprungen sein könnte. Ausgweogenheit wird dort als Religion groß geschrieben und in den Bergen findet man alle Nase lang ein verstecktes Mönchskloster.
grün - Qiemsua
- starke Asiatische Einflüsse
- gesamte Insel von Kaiserdrachen kontrolliert
- vorherrschende Rasse Albie
Hierzu kann Caraz mehr sagen als ich.
grau
Keine genauen Vorstellungen meinerseits bisher. Eine art Jokergebiet solange niemand einen guten Vorschlag macht.
orange
- orientale Einflüsse
- viele Sultanate
Das Reich aus tausend und einer Nacht. Hier gibt es alles vom übermächtigen Djinn über den unendlich Reichen Sutlan bis hin zum geschickten Straßendieb der auf dem Bazar streunt.
lila
- indische Einflüsse
Je mehr ich über Indische Mythologie höre, desto interessanter wird das Ganze. Leider hab ich dennoch nicht viel Einblick. Fehlen dürfen natürlich nicht gelenkige Jogis mit übernatürlichen Fähigkeiten und die typischen Kampfstile.
magenta
- ägyptische Einflüsse
- mesopotamische Einflüsse
- viel Wüste
Was wäre Fantasy ohne Pyramieden, ewige Wüsten und wandelnde Mumien? Alles das findet man hier. Hier schließen Menschen Packte mit Göttern und unterwerfen ganze Königreiche mit Hilfe von göttlichen Armeen. Skarabäen sind allgegenwärtig und böse Zauberer verfluchen ganze Landstriche mit Plagen.
rot
- afrikanische Einflüsse
- großer Anteil an Echsenwesen
Hier ist es heiß und noch heißer. Versängte Steppe mit Raubtieren aller Art. Eingeborenen Stämme leben von dem, was für Außenstehende versängte Erde ist. Echsenwesen soweit das Auge Reicht und hin und wieder läßt sich auch mal ein Pseudosaurier sehen.
"Wahret den Glauben. Die alten Götter werden wiederkehren."
Shia
Show profile
Link to this post
, Anosnsten gut zu sehen einen Überblick über Dáse zu bekommen
(Reine Neugier) Meinßt du Untote Ork oder eher Ungewaschene Ork (wobei ich mir nich sicher bin vor welchen man mehr angst haben müsste)