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Forum: Dâse Foren Zivilisation - Völker und Kulturen RSS
[Völker] Turgen
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Reply · Quote raVen #1
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Subject: [Völker] Turgen
Irgendwie hat die Diskussion über die "Renovierung" ein paar schlummernde Gedanken aufgeweckt: Das Resultat ist ein Volk, das mir schon ein Weilchen im Kopf rumgeistert und das in meiner Geschichte auch schon erwähnt ist (in dem Teil, den ich noch nicht veröffentlich habe). Ist noch nicht fertig, aber hier schon mal ein Einblick:


Turgen (Einz. der Turg, die Turge)
Turgen sind humanoide Kreaturen, deren Häupter viel mehr denen von Stieren ähneln als Menschen. Sie haben eine in die Länge gezogene Kopfform und grosse Nüstern, die sich meist mit ihrem Braunton von der grauen bis schwarzen Fellhaut abheben.
Auf Höhe der Schläfen würden den Turgen Hörner zur Seite wachsen, doch in ihrer Gesellschaft sind die Hörner verpönt und deshalb bei den meisten seit Erreichen des Erwachsenenalters abgebrochen.
Ihre Oberkörper gleichen denen von muskulösen Menschen, allerdings ist ihre glatte Haut von gleicher Beschaffenheit wie die im Gesicht: Feinste Fellhaare bedecken ihren ganzen Körper dermassen, dass man von weitem gar nicht erkennt, dass es in Wahrheit Fell statt Haut ist.
Die Arme sind, wie der Oberkörper, meist kräftig und ihre Hände ebenso. Es befinden sich vier Finger an den Händen und das glatte Fell fehlt in den Handflächen völlig, was eine hell- bis dunkelbraune Haut offenbart, meist der der Nase ähnlich.
Etwas über dem Steissbein ragt ihnen ein Schwanz aus dem Körper der mit dem eines Stieres vergleichbar ist, wenngleich auch etwas kürzer, so dass er höchstens bis zu den Kniekehlen reicht.
Ihre Beine sind analog zu Armen und Oberkörper ebenfalls kräftig und befähigt die Turgen lange Dauermärsche auszuhalten ohne schlapp zu machen. An ihren Füssen befinden sich je zwei Zehen, die an jene Hufen ihrer entfernten vierbeinigen Verwandten erinnern.

Turgen wurden in der Vergangenheit wegen ihrer Gestalt und Stärke oft gefürchtet und hatten diese Macht auch entsprechend ausgenützt. Doch die Völker des Südens hatten sich einst zusammengetan und waren gegen die gehörnten Zweibeiner vorgegangen und konnten sie weiter in den Norden hinauf treiben. Eine Legende berichtet, wie von da an alle mächtigen Turgen sich ihre Hörner abgerissen hatten, als symbolisches Zeichen für ihre Reue und Bitte zur Wiedergutmachung, und um sich so gewissermassen von ihrer Wildheit zu lösen.
Eine neue Ära der Turgen brach an: Weiter im Norden wurde es kälter, so sammelten sich die übrigen Turgen in Siedlungen, die immer grösser wurden. Die führenden Turgen orientierten sich neu und begannen sich für Künste und Wissenschaften und vor allem für Magie zu interessieren. Weise Gelehrte der Turgen massen dem Hurnwarf, dem Ritual des Abbrechens der eigenen Hörner, mehr als nur symbolische Bedeutung zu; die Wissenslust und Neugierde eines frisch Enthurnten schien massiv zuzunehmen, sobald das Ritual abgehalten worden war.

Dennoch gibt es immer Turgen, die sich dieser Enthurnung widersetzen. Vor allem einige wenige männliche Turgen fühlen sich ohne Hörner entmannt und entfliehen aus der Gesellschaft. Diese Turgen, Tarukken (=Entflohene) genannt, werden oft zu Söldnern in den südlichen Landen und sind mitunter ein Hauptgrund, weshalb das weit, aber fälschlich verbreitete Bild der gehörnten Teufel noch immer anhält. Den enthurnten Turgen ist dieses Vorurteil aber herzlich egal: Da sie fernab der südlichen Zivilisation ihren Forschungen nachgehen, bekommen sie sowieso nur am Rande mit, was sich jehnsitz (=jenseits, also: südlich) ereignet.
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This post was edited on 2007-11-29, 09:03 by raVen.
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Uhuu! euserst Interresant ^^ aber wo von Nördlich Oo? *etwas verrwirt sei*
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Reply · Quote raVen #3
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Ich wollte mich nicht genauer festlegen, da es ja jetzt grosse "Renovationen" geben wird.
Deshalb hab ich "nördlich" geschrieben, damit niemandem in den Sinn kommt, sie hättens dort schön warm ;)
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Reply · Quote Lexus #4
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aso ^^
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Reply · Quote Caraz #5
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Hey, das ist gut! :) Besonders den letzten Abschnitt, also über Geschichte der Enthurnung, finde ich super, die Verweise auf die Sprache der Turgen sind geschickt eingebaut. Schade, dass du noch keinen passenden Ort finden konntest, na, wird vielleicht demnächst, die Karte an sich wird sich wohl nicht mehr ändern (damit meine ich die Umrisse des Kontinents, nicht die Grenzen der Länder). :D
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Reply · Quote raVen #6
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Quote by Caraz:
Hey, das ist gut! :) Besonders den letzten Abschnitt, also über Geschichte der Enthurnung, finde ich super, die Verweise auf die Sprache der Turgen sind geschickt eingebaut. Schade, dass du noch keinen passenden Ort finden konntest, na, wird vielleicht demnächst, die Karte an sich wird sich wohl nicht mehr ändern (damit meine ich die Umrisse des Kontinents, nicht die Grenzen der Länder). :D

Danke fürs Lob! Ich spiel einfach gern mit Sprachen und Wörtern ;)

Wegen des Orts muss ich zugeben, dass ich auch gar nicht nach einem gescheiten Plätzchen gesucht habe ;)
Einfach mal irgendwo im Norden, dann mal schauen :D
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Reply · Quote Skyfox #7
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Hui das ist mal ein interessantes Volk, erinnern mich irgendwie ziemlich an den Minotaurus, aber wirklich nette Hintergrundgeschichte durchdacht. Und ich kann mir diese Kreaturen sehr gut als grimmige Söldner vorstellen, die mit Zweihandwaffen bewaffnet anderen Streitern das Fürchten lehren...
Cuando los angeles lloran
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Reply · Quote raVen #8
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Es sollte auch in die Richtung Minotaurus gehen. Aber da ich die "offizielle" Geschichte über Minotauren nicht kenne, hab ich mir halt selber was zusammengelegt. Ausserdem sollten Turgen in unserer Spielwelt, nicht wie bei D&D, als Grundklassen spielbar sein. Meist sind die Minotauren riesig im Gegensatz zu Menschen und haben wahnsinnige Körperkräfte. Das sollte bei den Turgen nicht ganz so ausgeprägt sein. Vor allem bei den Enthurnten ist es sowieso anders.
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Reply · Quote Skyfox #9
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Der Ursprung vom Minotaurus liegt in der griechischen Mythologie, da hat Zeus (der Götterkönig) die Königin von Kreta in Stiergestalt geschwängert (ich glaube sie fühlte sich zu Stieren irgendwie hingezogen), während ihr Mann (ich glaube der hiess Minos) auswärts beschäftigt war (ich glaube mit Krieg oder ähnlichem). Daraus entstand ein Kind in Minotaurengestalt, dass dann in das Labyrinth von Knossos (der Palast des Königspaars) gesteckt wurde, aus dem niemand mehr heraus finden sollte. Später erledigte dann Theseus den Minotaurus und kam mit Hilfe eines Fadens, ich glaube von der Königstochter Ariadne (daher kommt auch der Begriff Ariadnefaden), den er am Eingang befestigte, nach erledigter Arbeit wieder aus dem Labyrinth heraus.
Cuando los angeles lloran
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This post was edited on 2007-12-01, 15:07 by Skyfox.
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Reply · Quote raVen #10
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Das mit dem Labyrinth war irgendwo im Hinterkopf und dass es irgendwo in der griechischen Mythologie verankert war, hab ich vermutet.
Aber dass Theseus damit verknüpft war, hab ich nicht gewusst. Danke für die Info.

Doch wie gesagt, ich hab mich nur (wenn überhaupt) an das Aussehen eines Minotauren gelehnt, der Rest sollte eigentlich von mir sein ;)
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Reply · Quote Caraz #11
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Also vom Minotauren inspirierte Völker gibt es zuhauf in der modernen Fantasy, aber bei den Turgen scheint das Aussehen die einzige Entlehnung zu sein. Ich find's klasse, - die Geschichte ist individuell und lässt sich wunderbar in Gerelia einfügen. Auch die Idee mit dem Söldnertum. :D
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