Not logged in. · Lost password · Register
Forum: Dâse Foren Flora und Fauna - Baum und Strauch, Tier und Kreatur RSS
Vorschläge für Kreaturen (Important)
Create new thread · Reply
Avatar
Reply · Quote Shia (Administrator) #1
User title: Wanderer
Member since Jul 2004 · 947 posts · Location: Südliche Lande
Group memberships: Administratoren, Mitglieder
Show profile · Link to this post
Subject: Vorschläge für Kreaturen
Machen wir mal nen Thread auf in dem kurze Vorschläge zu Kreaturen gesammelt werden können, dergen Beschreibung dann nach und nach vielleicht weiter ausgebaut werden können.

Hier wären meine für den Moment:

Balangor
Eine Art überdimensionaler Fledermaus mit gefährlichen Klauen und der Fähigkeit seine Opfer mit Schall zu lähmen.
Etwas mehr Originalität würde dieser Idee sicherlich nicht schaden. :P

Basilisken
Tödlicher Blick und giftiger Atem und ein Körper, der ebenfalls eine tödliche Waffe ist.
Jeder kennt die Beschreibung eines Basilisken. Aber mir ist aufgefallen, daß es zwei unterschiedliche Formen gibt: Die Schlangenform und die des vielfüßigen Ungeheuers. Mir persönlich sagt die letzter Variante deutlich besser zu - aber wir müssen uns ja nicht entscheiden. :D

Oger
Groß, stark, dumm, verfressen und gefährlich.
Kennt eigentlich jeder - aber vielleicht hat ja wer irgenwelche netten Ideen mit denen man das alte Bild interessanter gestalten kann

Trolle
Besonders tötungsresistente, (verschlagene) Oger wenn man so will.
Hier hat man allerdings schon um einges mehr Spielraum als bei den 'langweiligen' Ogern. Ich würde vorschlagen, daß es sehr viele unterschiedliche Trollarten gibt. Steintroll, Gebirgstroll, Riesentroll...

Xex
Etwa ein Schritt große Mischung aus Käfer und Spinne. Lebt in Kolonien, ähnlich denen von Ameisen, nur viel kleiner (gewöhnlich etwa 50 - 200 Xex pro Kolonie). Eine Kolonie besitzt eine Königin, der Rest der Bevölkerung teilt sich in Arbeiter, Erkunder und Krieger.
Besitzen einen schützenden Panzer, aber selbst die Krieger stellen einzeln keine große Herausforderung für einen halbwegs kampferfahrenen Abenteuerer da.
"Wahret den Glauben. Die alten Götter werden wiederkehren."
This post was edited 2 times, last on 2005-07-30, 19:56 by Unknown user.
Avatar
Reply · Quote Shia (Administrator) #2
User title: Wanderer
Member since Jul 2004 · 947 posts · Location: Südliche Lande
Group memberships: Administratoren, Mitglieder
Show profile · Link to this post
Teloth
großer Fisch besonders gefährliche/kräftige Rückenflosse mit Giftstacheln
etwa 1,5 Schritt Länge 0,5 Schritt Höhe

Abyasyl
vielfüssig langzüngig - lange spitze Zähne - Schwanz
Rücken mit schrittlangen metallharten Stacheln
dreikrallige Klauen - sehr schnell und wendig
lebt in warmen Höhlen - kälteempfindlich
etwa 5 Schritt Länge 2 Schritt Höhe (1 Schritt Stacheln)

Massmarn
spitzzulaufender Kopf - Körper plattengepanzert
4 kurze sehr kräftige Beine mit großen Klauen
lebt in sehr tiefen Höhlensystem fast blind
äußerst ausgeprägtes Gespür für Erschütterungen - extrem guter Geruchssinn
kälteempfindlich
etwa 3 Schritt Länge 1,5 Schritt Höhe


Chasmun
fischformähnlicher gepanzerter Rumpf mit Krebsschwanz
Stilaugen und 8 Tentakel aus dem Kopf
3 Paar Krebsbeine und 1 Paar Scheren
etwa 1,5 Schritt Länge 1 Schritt Höhe


Skahgreg
große spinnenähnliche Kreatur
4 extrem lange dünne Beine - beide vorderen Beine zu spitzen Haltestacheln ausgebildet
gekrümmter Hinterkörper berfügt über weiteren langen spitzen giftigen Stachel
lauern in dunklen Nieschen
überfällt Opfer auf kurze Distanz sehr schnell - lähmt mit Stachel
etwa 1 Schritt Höhe 1 Schritt Länge

Drachenkröte
riesige allesfressende Kröte
teilweise kleine panzerähnliche Schuppen
sondert giftiges ätzendes Sekret ab
Zunge etwa 1 Schritt Länge - äußerst klebrig - vergiftet

Panzerdrachen
Riesenschildkröte mit steinhartem Panzer - Stacheln auf dem Rücken
besonders scharfe Kneifkiefern - Flossen mit drei kurzen aber scharfn Krallen besetzt
besonders angriffslustig - bekannt dafür kleine Boote anzugreifen
etwa 0,5 Schritt Höhe 1 Schritt Länge 1 Schritt Breite

Jothêl Wurm
konkarveförmiger Wurm mit Schwimmhäuten
vier etwa halbschrittlange Kiefernauswüchse die mit scharfen Zähnen besetzt sind
lebt in Küstennähe meist in der Nähe von Stränden
kann stundenlang in seiner im Meeresgrund befindlichen Höhle unter Wasser verbringen
Taucht nur etwa alle 5 Stunden langsam und unauffällig auf um Luft zu schnappen - durchstößt dabei kaum die Wasseroberfläche
ernährt sich vor allem von mittleren und großen Fischen
etwas weniger als 1 Schritt Durchmesser 7 Schritt Länge

Eisfalter
legt seine Eier an den Stengel der Eisblume
Larven fressen sich in den Stengel und verbringen die kalte Zeit langsam fressend in der Blume
Falter leben nur während der kurzen warmen Monate


Irrlichtsegler
rochenähnlicher Fisch der in großen Tiefen lebt
besitzt 4 große 'Flügel' und 2 leuchtende Fangarme
sobald Objekt Fangarme berührt werden diese sofort ins Maul gezogen
Maul mit haifischzahnählichen Zähnen bestückt
"Wahret den Glauben. Die alten Götter werden wiederkehren."
This post was edited 2 times, last on 2005-11-12, 16:30 by Unknown user.
Avatar
Reply · Quote Hektor #3
Member since Aug 2004 · 169 posts
Group memberships: Gesegnete, Mitglieder
Show profile · Link to this post
von diesen Fischviechern könnte ich vielleicht eine Art anstatt des Hais fürs meine Baquali hernehmen. Welcher würde sich da wohl am besten eignen meint ihr?
(LLL) Leben und Leben Lassen!
Avatar
Reply · Quote Shia (Administrator) #4
User title: Wanderer
Member since Jul 2004 · 947 posts · Location: Südliche Lande
Group memberships: Administratoren, Mitglieder
Show profile · Link to this post
Von allem was dasteht wahrscheinlich höchstens der Teloth. Aber ob sich das so eigenet is die nächste Frage.
"Wahret den Glauben. Die alten Götter werden wiederkehren."
Avatar
Reply · Quote Torwächter #5
Member since Jul 2005 · 92 posts · Location: Rheinberg
Group memberships: Mitglieder
Show profile · Link to this post
Subject: Vorschläge für Kraturen
meine Vörschläge für nördliche Wälder (Gebiet der Rashgar)

Boar - Riesige Wildschweine, etwa von der Größe eines irdischen Nashorns;wehrhafte Jagdbeute

Wölfe - gewöhnliche Wölfe sollte es dort schon geben; Rashgar betrachten diese gerne als "kleine Brüder" und einige Sippen sollten mit Wölfen zusammenleben

Höhlenbär - große Bärenart (größer noch als Eisbär); eher Konkurrent als echte Beute

Braun- / Schwarzbär - ganz normale Bären; so wie auf der Erde auch; deutlich kleiner als ein Höhlenbär; Einem Marwo an Kraft ebenbürtig

Kronenhirsch - große, kräftige Hirsche; in großen Herden lebend; Jagdbeute
Seid fruchtbar und mehret euch!
Avatar
Reply · Quote Hektor #6
Member since Aug 2004 · 169 posts
Group memberships: Gesegnete, Mitglieder
Show profile · Link to this post
Subject: Tiere auf Muldandoram
Einerseits die Igundors
Andereseits die Riesenpanter
Und natürlich eine Menge Reptilien, kleiner und größer. Wenn jemand Ideen für solche Viecher hat, dann darf er sie ruhig auf Muldandoram beheimaten! ;-)

P.S.: Genauere Beschreibungen folgen noch.
(LLL) Leben und Leben Lassen!
Avatar
Reply · Quote Shia (Administrator) #7
User title: Wanderer
Member since Jul 2004 · 947 posts · Location: Südliche Lande
Group memberships: Administratoren, Mitglieder
Show profile · Link to this post
Das sind reine Vorschläge ohne Beschreibung und würden damit wunderbar in den Thread "Vorschläge für Kreaturen" passen. Ich bitte dieses in Zukunft zu beachten.
"Wahret den Glauben. Die alten Götter werden wiederkehren."
Avatar
Reply · Quote Hektor #8
Member since Aug 2004 · 169 posts
Group memberships: Gesegnete, Mitglieder
Show profile · Link to this post
Ach ja, die erwähnten Riesenkraken wären auch noch zu beschreiben...

Naja, ein bißchen sind sie ja schon beschreiben. Zumindest kommen sie in meiner Beschreibung über Muldandoram vor. Also ein bißchen was weiß man schon über sie, aber halt nichts detalliertes.
(LLL) Leben und Leben Lassen!
Avatar
Reply · Quote Shia (Administrator) #9
User title: Wanderer
Member since Jul 2004 · 947 posts · Location: Südliche Lande
Group memberships: Administratoren, Mitglieder
Show profile · Link to this post
Sie sind 'ein bißchen' beschrieben, soll heißen mehr als ein, zwei Sätze sind nicht vorhanden. Zusätzlich findet diese Beschreibung nicht in diesem Thread statt. Genau aus diesem grund bitte ich dich darum in Zukunft kurze Beschreibungen in den sticky Thread zu posten und Threads nur für wirklich ausführlichere Einzelbeschreibungen anzulegen. Danke.
"Wahret den Glauben. Die alten Götter werden wiederkehren."
Avatar
Reply · Quote Shia (Administrator) #10
User title: Wanderer
Member since Jul 2004 · 947 posts · Location: Südliche Lande
Group memberships: Administratoren, Mitglieder
Show profile · Link to this post
Mandkarun
Dämon. Gewaltige, unglaublich fette und aufgeblätze menschenähnliche Gestalt mit unnatürlich großem Maul, welches mit Reihen von spitzen, unförmigen Zähnen gerahmt ist. Die kurzen, fetten Stummelfinger enden in scharfen, hakenähnlichen Krallen, mit denen er seine Opfer zerfleischt. Der ganze Körper ist völlig haarlos, aber immer mit einer ranzigen, stinkenden Schicht aus Fett und Schweiß überzogen. Die Einzige Kleidung die ein Mandkarun im Regelfall trägt ist ein knapper Lendenschurz.
Frißt seine Opfer, egal ob tot oder lebendig. Falls das Opfer noch lebt und die Seele noch nicht den Körper verlassen hat, frißt der Mandkarun sie mit. Dieser Dämon wird einzig und allein von seinem unstillbaren Hunger getrieben.

Riesenurm oder Waldschreck
Etwa drei Schritt lange Kreatur. Erinnert entfernt an den Körperbau eines Faultieres, besitzt aber eher die mukulöse Statur eines Bären. Der ganze körper ist mit kurzem borstigen Fell bedeckt, welches im Nacken/Rücken als Borstenkamm absteht. Ebenfalls verfügt diese Kreatur über einen borstigen Backen- und Ziegenbart und eine Mähne die entfernt an die eines Löwen erinnert. Die vier muskulösen Gliedmassen enden in gewaltigen gekrümmten Krallen, mit denen der Waldschreck normalerweise seine Nahrung aus morschen Bäumen, dem boden Oder sogar losen Felsen herausholt. Der Kopf sit auf einem leicht z-förmigen Hals, welcher erstaunlich beweglich ist und bis zu einem schritt ausgestreckt werden kann. An der Seite stehen die handlangen spitzen Ohren vom Kopf ab, welcher entfernt an den einer Fledermaus erinnert. Im Maul des Waldschrecks findet man eine Reihe von gewaltigen querstehenden hauern, mit denen er seine Beute nur grob zerkleinert. Die kleinen schlitzartigen Augen sind nach vorne gerichtet und zeigen bereits eine gewisse Intelligenz, die der Waldschreck benötigt um an seine Nahrung zu kommen. Der Geruchssinn ist sehr gut ausgeprägt.
Im Kampf stellt sich der Waldschreck ähnlich dem Bären kurzzeitig auf die Hinterbeine um so mit den vorderen Pranken zuschlagen zu können.

Halgan oder Frostjäger
Lange, reptilienartige Kreatur, welche drei Beinpaare besitzt. Die hinteren beiden sin mit jeweils zwei Gelenken ausgestattet. Die vorderen beiden erinnern an menschliche Arme, enden aber nicht in Fingern, sondern gewaltigen fingerartigen Krallen. Der kopf ist v-förmig und endet in einem schmalen Maul, welches nach vorne hin keilförmig zuläuft. Die Zähne sind breitgezackt und großteils verwachsen. Die Augen sind klein, schlangenartig, liedlos und werden von eckigen Knochenwülsten geschützt. Der Körper endet in einem langen Schwanz der nochmals etwa die gleiche Länge wie die Kreatur selbst besitzt. Dieser wird zur Balance und als Zusätzlicher Halt benutzt. Die Körperfarbe ist zumeist bläulich-weiß bist dunkelblau/türkis. Die Krallen finden auch in einer absolut planen Gletscherwand halt und erlauben dem Halgan sich so sogar Kopfüber an Fels- und Eisdecken fortzubewegen.
Lebt im hohen norden in Eisspalten und -höhlen und kleinen vom Wind geschützten Plätzen.
"Wahret den Glauben. Die alten Götter werden wiederkehren."
Close Smaller – Larger + Reply to this post:
Verification code: VeriCode Please note the verification code from the picture into the text field next to it.
Smileys: :-) ;-) :-D :-p :blush: :cool: :rolleyes: :huh: :-/ <_< :-( :'( :#: :scared: 8-( :nuts: :-O
Special characters:
Create new thread · Reply
Go to forum
This board is powered by the Unclassified NewsBoard software, 1.6.4, © 2003-7 by Yves Goergen
Current time: 2008-10-07, 00:36:52 (UTC +02:00)