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[Völker] Skagh
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Reply · Quote Maedhros #1
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Subject: [Völker] Skagh
Die Skagh wurden von Tersera geschaffen, dem Edia, der Ordnung und Gleichgewicht vertritt.
Es handelt sich hierbei um insektenartige Wesen, die am ehesten mit Ameisen zu vergleichen sind. Sie erreichen eine humanoide Größe und haben sechs Gliedmaßen. Die vorderen Beine sind zu reinen Greifwerkzeugen umgebildet, können aber zur Not (wenn es schwerste Lasten zu tragen gibt) auch zum Laufen benutzt werden, so wie ein Mensch auch auf allen Vieren gehen kann. Anders als der Mensch empfindet der Skagh das jedoch nicht als demütigend. Die mittleren Beine sind sowohl zum Greifen tauglich als auch zum Laufen. Ein Skagh benutzt sie als Arme, wann immer er nicht viel Last trägt und seine zwei zusätzlichen Arme braucht. Er richtet sich dabei auf seine hintersten Beine auf und überragt einen Menschen dann leicht um die Hälfte. Die hintersten Beine taugen rein zum Laufen.
Skagh tragen, wie alle Insekten, ein Exoskelett. Dieses macht sie extrem robust. Ihre enorme Stärke  hält sie dabei noch immer behende und flink. Die Schwachstellen sind hier die Punkte, an denen die Platten des Exoskelettes aneinander liegen (Gelenke) und die Atemlöcher die über den ganzen Körper verteilt sind.
Diese Atemlöcher sind auch eines der wenigen Merkmale, an denen die Skagh sich individuell erkennen können, auch wenn sie nicht sonderlich zum Individualismus neigen.
Ihre Gesellschaft ist in einer strengen Hierarchie gegliedert und nie wird ein Skagh dieser widersprechen. Diese Gesellschaft hat verschiedene Schichten:
Die unterste Schicht das sind die Arbeiter und Krieger. Sie bilden deswegen eine Schicht weil sie sich kaum unterschieden und von einer Aufgabe zur anderen wechseln können. Arbeiter können genauso gut kämpfen wie Krieger und Krieger so gut arbeiten wie Arbeiter.
Die nächsthöhere Schicht sind die ?Sichter?. Sie kommen sowohl in Schlachten als auch bei größeren Arbeiten zum Einsatz. Hierbei handelt es sich um Skagh mit einem leichteren, dünneren Exoskelett und Flügeln. Sie schweben meist über den Gruppen von Arbeitern und Kriegern und koordinieren deren Einsatz. Die Kommunikation erfolgt dabei (genau wie bei Ameisen) über Duftstoffe. Die Sichter steuern Krieger und Arbeiter und unterstehen direkt den ?Boten?.
Die ?Boten? ihrerseits unterstehen direkt der Königin. Sie sind die kleinsten unter den Skagh und besitzen das leichteste Exoskelett und zugleich die stärksten Flügel. Sie sind wesentlich schneller als die ?Sichter? und haben die einzige Aufgabe, Befehle der Königin zu den Sichtern zu tragen. Sie sind auf diese Weise die Augen und Ohren der Königin.
Die ?Wächter? stehen vom Rang her auf der gleichen Stufe wie die ?Boten?. Auch sie haben nur eine Aufgabe: Den Schutz der Königin. Wann immer ein Staat der Skagh bedroht wird, stehen diese Wächter bereit die Königin zu schützen. Sie sind noch stärker als Krieger/Arbeiter und sind in der Lage körpereigene Gifte und Säuren zu produzieren, die selbst massiven Stahl in Sekunden zersetzen.
Die Königin ihrerseits sorgt für den Nachwuchs im Volk. Die Skagh entwickeln sich sehr schnell und sind langlebig, so kann eine Königin leicht ein ganzes Volk aufbauen, das mit der Zeit immer größer wird ohne gleich Millionen von Eiern zu legen.
Skagh entwickeln sich aus Eiern zu Larven. Die Larven verpuppen sich sobald ihnen von der Königin ihre künftige Aufgabe zugewiesen wurde. Aus einer Larve können 4 Arbeiter/Krieger entstehen, 2 Sichter, 3 Boten oder 1 Wächter.
Diese Insektenwesen haben durch ihre Körpereigenschaften anderen Wesen gegenüber große Vorteile. Der Nachteil den sie haben besteht darin, dass sie mit Magie recht wenig anfangen können. Mangels Sprachorgan sind sie nicht in der Lage Zauberformeln zu sprechen. Dass die Skagh magisch gesehen unbedarft sind mag daher führen, dass sie genau auf Tersera zurückgehen, und Tersera steht als Vertreter der Ordnung eher für die ?Gegenmagie? die den chaotischen Effekt der Magie wieder aufhebt und eher als Kontermagie eingesetzt wird. Die schwäche auf dem magischen Gebiet machen die Skagh durch ihr Auftreten als Volk und durch ihre körperlichen Eigenschaften leicht wieder wett. Wann immer es zu einem Konflikt mit den Skagh kommt, sieht man sich gleich einer ganzen Armee gegenüber.

Die Skagh stehen hiermit zur Diskussion bereit. Vorschläge und Meinungen sind willkommen. Die aktuellste Version des Textes findet sich dann immer auf der Page.
Jahrhunderte? Ein Wimpernschlag...
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Reply · Quote Shia (Administrator) #2
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Hast du dir schon überlegt wo die Skagh leben?
Mein vorschlag wäre daß sie fast irgendwo auf Toreia leben müssen, da du sie ja in den Edia Zyklus miteinbeziehst und dieser ja vor allem aus Toreia stammt (ob sonst noch jemand auf der Welt an die Edia glaubt weiß ich ja nicht).

Außerdem finde ich es etwas befremdlich, daß die Skagh nicht sprechen können. Das würde ja bedeuten, daß man sich mit ihnen nie wirklich verständigen könnte. Das wiederum wär schon irgendwie komisch wenn sie aber sogar im Schöpfungsbericht erwähnt.

So wahnsinnig viele Stämme kann es eigentlich auch nicht geben oder? Oder die Stämme müßten verhältnismäßig klein sein. Alles andere würde ja heißen, daß es Millionen von diesen Viechern gibt, was wiederum heißen würde, daß sie ja so ziemlich jedes Land einnehmen könnten. Oder vielleicht gibt es irgendwas anderes was sie davon abhält sich einfach über alle Lande auszubreiten?

Und noch ne was zur Körpergröße. Wenn es schon so viele davon gibt und die so extrem stark sind wärs eigentlich sinnvoll wenn man sagen würde, daß die Viecher eher bißchen kleiner als Menschen sind - meiner Meinung nach.

Falls wir sagen, daß die Skagh auf Toreia leben würde ich die südlichen Lande vorschlagen. Da isses ziemlich heiß und nur recht spärlich besiedelt. Das würde ein schönes Bild geben finde ich: Die weiten hitzeflimmernden Steppen und in der Ferne ein groteskes Gebilde das sich gegen den wolkenlosen Horizont abzeichent: die Bauwerke der Skagh. (Man denke hierbei an Termitenhügel - nur in einem etwas anderen Maßstab.)
"Wahret den Glauben. Die alten Götter werden wiederkehren."
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Reply · Quote Maedhros #3
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Die Population der Skagh kann nicht so groß sein, das ist wahr. Sonst wären sie die vorherrschende Rasse auf dem Planeten.
Ja, ich führe das Volk auf die Edia zurück. Ob sie noch immer an die Edia glauben oder nicht, das ist eine andere Frage.
Es wäre vielleicht ganz interessant, mal einen parallelen Glauben zu dem Edia-Zyklus zu entwickeln, der ähnlich aussieht aber mit Abweichungen - als Zeichen, dass sie vielleicht wirklich auf der Welt gewirkt haben, das aber nicht direkt zu erkennen ist.
Mit der Sprache habe ich mir auch schon etwas überlegt. Sie sind durchaus in der Lage, menschliche Sprache zu hören und zu verstehen. Nur aussprechen tun sie die nicht. Meine Idee wäre, dass sie mit Menschen über Gesten/Körpersprache kommunizieren.
An sich ist das Volk eher isolationistisch ausgerichtet, aber es wäre denkbar und der Vielflat der Welt zurträglicher, wenn sie die Skagh auch manchmal in Menschenstädte verirren.
Was das Land genau angeht... da habe ich mir noch nichts konkretes überlegt, dazu wollte ich erstmal warten bis die Geographie so weit steht.
Jahrhunderte? Ein Wimpernschlag...
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Reply · Quote Shia (Administrator) #4
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Okay das mit der Zeichensprache find ich gut. Wie wäre es wenn die Skagh sich zusätzlich zu Düften noch über Klick-, Zirp-, und andere Insektengeräusche verständigen? Das würde zumindest die Möglichkeit offen lassen ihre Sprache wenigstens zu erahnen und vielleicht sogar in gewissem Maße zu verstehen - auch wenn man als nicht-Insekt niemals wirklich jedes "Wort" verstehen kann.

Quote by "Maedhros":
Die Population der Skagh kann nicht so groß sein, das ist wahr. Sonst wären sie die vorherrschende Rasse auf dem Planeten.
Nur dazu kurz:
Wer sagt denn, daß Dâse ein Planet ist? Was jetz aber nicht heißen soll, daß Dâse kein Planet ist. Du kennst meine Vorliebe für Offenes.
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Reply · Quote Maedhros #5
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Wer sagt denn, daß Dâse ein Planet ist? Was jetz aber nicht heißen soll, daß Dâse kein Planet ist. Du kennst meine Vorliebe für Offenes.
Ich ging nicht davon aus, dass Dâse ein Planet ist. Aber die Völker die wir hier beschreiben sind ein Planet.
Aber wo Du das grad ansprichst, da weckst Du den Physiker in mir. Ich denke, ich unterbreite morgen mal noch einen Vorschlag, der für diese Welt vielleicht doch interessant werden könnte. Die Idee wird aber noch ein paar Stunden brauchen, um zu reifen...

Wie wäre es wenn die Skagh sich zusätzlich zu Düften noch über Klick-, Zirp-, und andere Insektengeräusche verständigen?
Eine ähnliche Idee hatte ich auch schon. Ein regelrechtes Zirpen wie bei Grillen wird das vielleicht nicht, aber die Skagh könnten durch Reibung der Chitinplatten ineinander Kratz-, Knack-, und Klappertöne von sich geben, die dann ihre jeweilige Stimmung unterstreichen.
Jahrhunderte? Ein Wimpernschlag...
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Reply · Quote Skyfox #6
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hui den Post habe ich ja noch überhaup nie gelesen. Irgendwie gefallen mir die Skagh echt gut ;)
Cuando los angeles lloran
entonces los diablos se ríen
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